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PuzzleOla
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Números, sombras y caminos · Diario y libre

Hitori

Sombrea las repeticiones sin unir casillas negras y conserva una red de números blancos conectados.

Sin registro · Gratis
Preparando el tablero…

Cómo se juega a Hitori

Decide qué números conservar blancos y cuáles sombrear de negro. Los blancos no pueden repetir número en su fila o columna. Dos negros no comparten lado, aunque sí pueden tocarse en diagonal. Todos los blancos forman una sola región conectada por lados; una conexión diagonal no sirve.

Controles de móvil y teclado

Cada toque alterna pendiente, negro y blanco confirmado. Las flechas mueven la selección; N marca negro, B marca blanco y Suprimir borra. Para terminar, decide todas las casillas. Una marca ✓ distingue un blanco confirmado; su nombre accesible dice blanco. Los números se siguen viendo sobre el fondo negro para que puedas revisar tus decisiones.

Los tableros grandes se desplazan horizontalmente dentro de su marco. Puedes enfocar ese marco con Tab y desplazarte con el teclado, sin que los botones de ayuda se alejen de la página.

Tres tamaños para elegir

Dispones de 4×4, 5×5 y 6×6. El tamaño orienta la elección, pero no garantiza una dificultad concreta. Empieza por el menor para aprender las reglas. Cambiar de tamaño conserva por separado tu partida anterior.

Comprobar, revelar y deshacer

Comprobar contrasta tus decisiones con la solución única y señala las diferencias. Las decisiones pendientes no cuentan como errores, excepto en Puentes: una conexión con cero puentes es una decisión actual que también puede ser incorrecta. El contador suma una comprobación con error cada vez que se detecta alguna diferencia; no suma una por casilla.

Revelar pista corrige una marca o completa una decisión y explica su posición. Es una revelación de la solución, no una deducción que tengas que aceptar sin explicación. Una estrella y un borde especial identifican la decisión protegida. Al pedirla se vacía el historial anterior; después puedes deshacer tus nuevas jugadas. Deshacer admite las últimas cien modificaciones y no devuelve tiempo ni contadores.

Diario, libre y guardado

El reto diario depende de la fecha de Madrid y del tamaño. Completar varios tamaños cuenta como un solo juego en el recorrido diario. Las partidas libres permiten seguir jugando en cualquier momento. El botón Nueva partida libre conserva el reto diario y reemplaza la partida libre de ese tamaño.

Este juego utiliza 72 tableros originales, veinticuatro por tamaño, y sus giros y reflejos. Cada uno tiene una sola solución. La colección es finita: puedes jugar tantas veces como quieras, pero los diseños acabarán repitiéndose. El guardado y las estadísticas permanecen en este navegador; exporta una copia desde Mi progreso si quieres conservarlos antes de borrar sus datos.

El reloj empieza con la primera jugada o ayuda y se pausa al ocultar la página. Al resolver el tablero puedes compartir tu tiempo y ayudas con un enlace al juego, sin incluir la solución.