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Estrellas y regiones · Diario y libre

Estrellas — Star Battle

Coloca una estrella por fila, columna y región sin que las estrellas se toquen.

Sin registro · Gratis
Preparando el tablero…

Cómo jugar a Estrellas — Star Battle

Coloca exactamente una estrella en cada fila, columna y región. Dos estrellas no pueden tocarse por lados ni por esquinas. Confirma también las casillas sin estrella. Estos tableros usan una estrella por línea y región en los tres tamaños.

Controles y marcas

Toca una casilla para alternar pendiente, marca y descarte ·. También puedes usar los botones para la casilla seleccionada. Las flechas del teclado mueven la selección; 1 marca, 2 descarta. N marca sombra en Kakurasu, E marca estrella en Star Battle; B descarta. Suprimir, Retroceso o 0 borran una decisión editable. Deshacer conserva hasta cien jugadas; Ctrl o ⌘ + Z deshace desde una casilla. Las revelaciones se protegen con R. La estrella ★ es la marca de Star Battle. Hay que decidir todas las casillas para terminar.

Tamaños: 6×6, 7×7, 8×8. El tamaño indica el espacio disponible, sin garantizar que cada diseño mayor sea más difícil. Una diagonal larga puede contener varias estrellas si no se tocan. No es la regla de las reinas del ajedrez. Los bordes rojos separan regiones. La descripción de cada casilla indica su fila, columna, cifra o marca y región o pesos; los datos se ofrecen también en una lista de texto.

Comprobar y revelar

Comprobar señala decisiones que difieren de la solución única. Las casillas pendientes no cuentan como errores. Cada comprobación con diferencias añade uno al contador. Revelar pista muestra una cifra o marca de la respuesta, la anuncia, protege la casilla con R y vacía Deshacer. Es una revelación, no una explicación de cómo deducirla.

Diario, libre y guardado

El reto diario cambia a medianoche de Madrid. Cada tamaño conserva su partida; completarlo en varios tamaños cuenta el juego una sola vez en el recorrido del día. Nueva partida libre prepara otro tablero y trata de evitar diseños recientes. Cada juego usa un banco finito de 72 diseños originales, 24 por tamaño, con giros y reflejos: pueden repetirse con el tiempo. Cada orientación de Kakurasu recalcula sus pesos y conserva una única solución.

El tiempo empieza con la primera jugada y se pausa cuando ocultas la página. Las partidas y estadísticas se guardan en este navegador. Puedes exportarlas o restaurarlas desde Mi progreso. Compartir resultado incluye tiempo y ayudas, sin mostrar el tablero ni su respuesta.

Aprender con un ejemplo

Lee la guía de Estrellas — Star Battle para ver reglas, un fragmento explicado y el mismo tablero antes y después de resolverlo.