Cómo se juega a Palabra oculta
El reto consiste en descubrir una palabra española de cinco letras en un máximo de seis intentos. Escribe una propuesta con el teclado de la pantalla o con el teclado físico y pulsa «Probar». No necesitas acertar a ciegas: después de cada intento, el tablero convierte las letras en información.
Una casilla coral indica que la letra es correcta y ocupa exactamente esa posición. Una casilla amarilla señala que la letra pertenece a la palabra, pero debe colocarse en otro lugar. Una casilla gris indica que esa letra no aparece en la solución o que ya has utilizado más copias de las que contiene.
Las letras repetidas también cuentan
Si tu intento contiene dos letras iguales y la solución solo utiliza una, únicamente una de ellas recibirá una marca positiva. El juego evalúa primero las coincidencias exactas y después reparte las coincidencias restantes. Así, el color nunca promete más apariciones de una letra de las que existen realmente.
Esta regla permite deducir cantidades, no solo presencia. Si pruebas «CASAS» y solo una S obtiene color, sabes que la palabra contiene una única S. Esa información puede ser más valiosa que descubrir una consonante nueva.
Cómo elegir un buen primer intento
Una primera palabra útil combina vocales comunes y consonantes frecuentes sin repetir demasiado. Su función no es necesariamente acertar, sino explorar. Después conviene conservar las letras confirmadas, mover las amarillas y sustituir las grises por caracteres todavía no comprobados.
No existe una apertura universalmente perfecta. Una palabra con muchas letras distintas proporciona amplitud; otra que prueba una combinación habitual puede confirmar una estructura. Lo importante es que cada intento responda a una pregunta concreta.
Qué aporta la pista
El botón de pista revela una definición breve o una categoría, pero no muestra letras ni posiciones. Puedes utilizarla desde el principio si prefieres un reto de vocabulario, o reservarla para cuando la información del tablero permita varias soluciones plausibles.
La palabra del día se elige de una colección editorial revisada. La fecha de Madrid determina la solución, de modo que puedes regresar durante el día y continuar la misma partida. El resultado se guarda únicamente en este navegador.
Una rutina para los seis intentos
- Empieza con cinco letras variadas.
- Coloca de nuevo las letras corales en su sitio.
- Mueve las amarillas a posiciones todavía posibles.
- Evita las grises, salvo cuando compruebes una repetición.
- Compara terminaciones y combinaciones habituales.
- Usa la definición si quedan varias palabras compatibles.
El resumen compartible representa cada fila con colores y no publica la solución. Así puedes comparar el recorrido sin estropear el reto a otra persona.