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Secuencias y dirección · Diario y libre

Flechas numeradas — Signpost

Completa una secuencia de números siguiendo flechas, con saltos a cualquier distancia.

Sin registro · Gratis
Preparando el tablero…

Cómo se juega a Flechas numeradas — Signpost

Completa el tablero con los números del 1 al total de casillas, sin repetir ninguno. La flecha de la casilla con el 1 apunta hacia el 2; la del 2, hacia el 3, y así sucesivamente. El siguiente número puede estar a cualquier distancia en la misma fila, columna o diagonal indicada. No necesita ser vecino y se puede saltar sobre otras casillas. La última casilla lleva FIN. Los números iniciales, incluidos el primero y el último, son fijos.

Controles de móvil y teclado

Selecciona una casilla con un toque o las flechas del teclado. Escribe 1–9 con los botones o las teclas numéricas. Otro número permite introducir cualquier entero de 1 al total de casillas, también cifras de dos dígitos. Suprimir o Borrar retiran una cifra editable. La descripción de cada casilla indica la dirección de su flecha.

Los tableros se desplazan dentro de su marco cuando necesitan más espacio. Puedes enfocarlo con Tab y usar Ctrl o ⌘ + Z para deshacer la última jugada. Las conexiones fijas y las revelaciones protegidas no se pueden retirar.

Tres tamaños, dos modos

Elige entre 4×4, 5×5 y 6×6. Las dimensiones no garantizan una dificultad concreta. Cada tamaño guarda su reto diario y partida libre por separado. La fecha de Madrid determina el tablero del día; completar varios tamaños del mismo juego cuenta una vez en el recorrido diario.

Comprobar y revelar

Comprobar señala las decisiones que difieren de la solución única. Los huecos y conexiones pendientes no cuentan como error. Cada comprobación con diferencias suma uno al contador. Revelar pista muestra una decisión de la respuesta y la protege con ★; no se presenta como una deducción explicada. Borra el historial anterior, conserva tiempo y contadores y puede completar el juego. En los caminos no hace falta marcar todas las conexiones sin línea.

Tableros y guardado

El banco contiene 72 diseños originales de solución única, veinticuatro por tamaño, con giros y reflejos. Es finito y puede repetir tableros. Nueva partida libre cambia la libre de ese tamaño y mantiene el diario. El reloj empieza con la primera jugada o ayuda y se pausa al ocultar la página.

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