1. Lee las reglas del tablero
Coloca exactamente una estrella en cada fila, columna y región. Dos estrellas no pueden tocarse por lados ni por esquinas. Confirma también las casillas sin estrella. Estos tableros usan una estrella por línea y región en los tres tamaños.
Una diagonal larga puede contener varias estrellas si no se tocan. No es la regla de las reinas del ajedrez. Tamaños disponibles: 6×6, 7×7, 8×8.
2. Empieza por lo que tiene menos opciones
Busca regiones pequeñas y líneas con pocas posiciones posibles. Una región de una casilla obliga a colocar allí una estrella. Descarta todos sus vecinos, también diagonales, y el resto de su fila y columna. Los tres tamaños de PuzzleOla usan una estrella por línea y región.
3. Reconoce una regla local
Si una región queda con una única posición, colócala y vuelve a revisar sus líneas. Cuando una fila contiene su estrella, todas las otras casillas son sin estrella. Compara las regiones que compiten por las mismas filas o columnas, sin elegir una posición solo porque parece cómoda.
4. Comprueba el ejemplo completo
La región 5 tiene una única casilla, en fila 5, columna 6: allí debe ir su estrella. Descarta sus ocho vecinos y el resto de su fila y columna. En la respuesta las columnas con estrella, de arriba abajo, son 4, 2, 5, 3, 6, 1. Comprueba también una estrella por región y ausencia de contacto diagonal. Los puntos confirman todas las casillas restantes.
5. Evita estos errores
Dos estrellas separadas por una sola esquina se tocan y son inválidas. En cambio, dos estrellas más lejanas sobre una diagonal pueden ser válidas: no se usa la regla de las reinas del ajedrez. Una región grande sigue necesitando una sola estrella; no aumenta el número con su tamaño.
Comprobar compara las decisiones con la respuesta única; no evalúa tu razonamiento. Revelar pista da una respuesta y la protege con R. Puedes resolver todo el tablero sin usar estas ayudas.
6. Practica con calma
Toca una casilla para alternar pendiente, marca y descarte ·. También puedes usar los botones para la casilla seleccionada. Las flechas del teclado mueven la selección; 1 marca, 2 descarta. N marca sombra en Kakurasu, E marca estrella en Star Battle; B descarta. Suprimir, Retroceso o 0 borran una decisión editable. Deshacer conserva hasta cien jugadas; Ctrl o ⌘ + Z deshace desde una casilla. Las revelaciones se protegen con R. La estrella ★ es la marca de Star Battle. Hay que decidir todas las casillas para terminar.
Alterna diario y libre o cambia de tamaño. El guardado conserva cada partida. Un tablero mayor ofrece más espacio, sin asegurar más dificultad. El banco de diseños es finito y puede repetir tableros con el tiempo.
Jugar a Estrellas — Star Battle · Elegir otro pasatiempo
¿Cuántas estrellas se colocan aquí?
Una por fila, una por columna y una por región en 6×6, 7×7 y 8×8. Hay otras variantes de Star Battle con más estrellas, pero estos tableros usan siempre una.
¿Se permiten estrellas en una misma diagonal?
Sí, si no se tocan. La prohibición afecta a las casillas inmediatamente vecinas por lado o esquina; no a toda una diagonal como en el ajedrez.
Referencia de reglas: GM Puzzles · Star Battle. Los tableros y las ilustraciones de esta guía son originales de PuzzleOla.