Saltar al contenido principal
PuzzleOla
Menú

Vista y conexión · Diario y libre

Casillas visibles — Kuromasu

Coloca sombras para cumplir la cantidad de casillas blancas que ve cada número.

Sin registro · Gratis
Preparando el tablero…

Cómo jugar a Casillas visibles — Kuromasu

Cada número cuenta las casillas blancas visibles desde su posición en las cuatro direcciones de su fila y columna. Incluye su propia casilla una sola vez. La vista se detiene en la primera sombra o en el borde; las diagonales no cuentan. Las casillas numeradas siempre son blancas. Dos sombras no pueden tocarse por lados, pero sí por esquinas. Todas las casillas blancas deben estar conectadas por lados.

Controles y marcas

Toca una casilla para alternar pendiente, sombra ■ y blanco ·. Los botones Sombra y Blanco cambian la casilla seleccionada. Las flechas del teclado mueven la selección; N o 1 marcan sombra, B o 2 marcan blanco y Suprimir borra una decisión editable. Deshacer conserva hasta cien jugadas. Las pistas blancas iniciales y las revelaciones con ★ están protegidas. Decide todas las casillas para terminar, también las blancas.

Hay tres tamaños: 5×5, 6×6 y 7×7. El tamaño indica el espacio del tablero; no garantiza que cada diseño mayor sea más difícil. Los bordes rojos distinguen regiones y habitaciones. La descripción de cada casilla identifica su fila, columna, marca, pista y región cuando corresponde. Las listas de regiones y habitaciones ofrecen sus datos también en texto.

Comprobar y revelar

Comprobar señala las marcas que difieren de la solución única. Las casillas pendientes no cuentan como error. Cada comprobación que encuentra diferencias añade uno al contador. Revelar pista muestra una decisión de la respuesta, la anuncia como revelación y la protege con ★; no afirma explicar una deducción. Borra el historial de deshacer anterior y mantiene tiempo y contadores.

Tableros y guardado

El banco contiene 72 diseños originales de solución única, veinticuatro por tamaño, con giros y reflejos. Es finito y puede repetir tableros. Reto diario y partida libre se guardan por separado en este navegador. Varios tamaños del mismo juego cuentan una vez en el recorrido diario. Nueva partida libre cambia la libre de ese tamaño y mantiene el diario. El reloj comienza con tu primera decisión o ayuda y se pausa al ocultar la página.

Mi progreso permite exportar y restaurar una copia del dispositivo. Compartir incluye tiempo, ayudas y enlace, sin la respuesta del tablero. Jugar requiere JavaScript; las reglas y guías se pueden leer sin activarlo.