Saltar al contenido principal
PuzzleOla
Menú

Guía de lógica · Parejas por regiones — Norinori

Cómo resolver Parejas por regiones — Norinori paso a paso

Sombrea dos casillas por región formando parejas vecinas.

1. Lee las reglas del tablero

Sombrea exactamente dos casillas por región. Cada grupo de sombras conectado por lados tiene exactamente dos casillas: una pareja. Las parejas pueden cruzar fronteras. Parejas distintas no se tocan por lados; el contacto diagonal está permitido.

Los bordes rojos delimitan regiones; cada una necesita dos sombras. No es obligatorio conectar todos los blancos ni todas las sombras. Tamaños disponibles: 5×5, 6×6, 7×7.

Tablero original de Parejas por regiones — Norinori con sus pistas iniciales.
Ejemplo original. Conservaremos estas pistas al mostrar la respuesta completa.

2. Empieza por lo que tiene menos opciones

Una región de dos casillas obliga a sombrear ambas. Cada sombra necesita exactamente una compañera por lado. Si ya tiene compañera, los demás vecinos por lado son blancos; esos descartes pueden dejar otra región con solo dos posiciones posibles.

3. Reconoce una regla local

Cuenta sombras por región y parejas por contacto, como dos comprobaciones simultáneas. Dos casillas sombreadas de una región pueden pertenecer a parejas distintas que cruzan la frontera. Si una sombra tiene un único vecino disponible, ese vecino debe completar su pareja.

Fragmento explicado de una regla de Parejas por regiones — Norinori.
Fragmento de una regla. No representa una solución completa del tablero inicial.

4. Comprueba el ejemplo completo

La región 1 tiene dos casillas: ambas deben ser sombras. En el ejemplo están en fila 1, columna 5, fila 2, columna 5. Comprueba que cada sombra tiene exactamente una vecina sombreada por lado. Después cuenta dos sombras en cada región roja. Los puntos confirman los blancos; no se exige que estén conectados.

Respuesta completa del mismo tablero original de Parejas por regiones — Norinori.
Mismo tablero y mismas pistas. La respuesta cumple todas las reglas; los puntos confirman descartes cuando corresponde.

5. Evita estos errores

No fuerces una pareja entera dentro de cada región. Tampoco conectes tres sombras seguidas: cada componente negro tiene tamaño dos. Dos parejas pueden tocarse por una esquina. No hay una condición global de conexión de blancos.

Comprobar compara las decisiones con la respuesta única; no evalúa tu razonamiento. Revelar pista da una respuesta y la protege con R. Puedes resolver todo el tablero sin usar estas ayudas.

6. Practica con calma

Toca una casilla para alternar pendiente, sombra ■ y blanco ·, o usa los botones. Las flechas del teclado mueven la selección; N o 1 marca sombra, B o 2 marca blanco. Suprimir, Retroceso o 0 borran una marca editable. Deshacer conserva cien jugadas completas; Ctrl o ⌘ + Z deshace desde una casilla. R señala una revelación protegida. Hay que decidir todas las casillas.

Alterna diario y libre o cambia de tamaño. El guardado conserva cada partida. Un tablero mayor ofrece más espacio, sin asegurar más dificultad. El banco de diseños es finito y puede repetir tableros con el tiempo.

Jugar a Parejas por regiones — Norinori · Elegir otro pasatiempo

¿Puede una pareja cruzar una frontera?

Sí. Las regiones cuentan dos sombras, pero no exigen que esas dos sombras formen la misma pareja. La pareja se determina por contacto por lado.

¿Pueden tocarse dos parejas?

Por esquina, sí. Por lado, no: se unirían en un grupo de más de dos sombras. Cada casilla negra tiene exactamente una vecina negra por lado.

Referencia de reglas: Nikoli · Norinori. Los tableros y las ilustraciones de esta guía son originales de PuzzleOla.