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Guía de lógica · Dominós lógicos

Cómo resolver Dominós lógicos paso a paso

Empareja números vecinos usando una sola vez cada ficha del conjunto de dominós.

Este ejemplo original de Dominós lógicos mantiene las mismas pistas en el tablero inicial y en su solución. El dibujo intermedio aísla una regla. Intenta justificar tus decisiones antes de consultar la respuesta completa.

1. Entiende qué pide el tablero

Cubre todo el tablero con dominós de dos casillas vecinas por un lado, horizontales o verticales. Usa una sola vez cada pareja posible de números del conjunto, incluidos los dobles. El orden no importa: 1–2 es la misma ficha que 2–1. Ningún dominó se solapa con otro y ninguna casilla queda suelta.

Tablero inicial original de Dominós lógicos, sin respuestas añadidas.
Ejemplo inicial. Conserva estas pistas al revisar la solución del tercer dibujo.

2. Cuenta combinaciones, no direcciones

Para números de 0 a 2, el conjunto contiene seis fichas: 0–0, 0–1, 0–2, 1–1, 1–2 y 2–2. Sus doce mitades llenan un tablero de 4×3. Girar una ficha no crea una combinación nueva. Por eso colocar 1–2 y después 2–1 repite la misma ficha.

Una casilla de esquina solo tiene dos vecinas por lados. Si una de esas parejas ya se ha usado en otro lugar, queda la otra. También puedes buscar una combinación que aparezca en una sola unión disponible: esa unión es necesaria.

Dominós 1–2 y 2–1 con sus números en orden inverso; ambos representan la misma ficha.
1–2 y 2–1 son una sola combinación. No puedes utilizar ambas en la misma solución.

3. Cubre todo el tablero sin duplicados

La lista de fichas muestra cuántas veces has utilizado cada pareja. Una repetida señala un conflicto, pero no decide cuál de sus ubicaciones debes retirar. Comprueba qué otras fichas quedan disponibles para las casillas que se liberarían.

En la solución cuenta cada dominó una vez y verifica que aparezcan todas las combinaciones, incluidos los dobles. Cubrir todo el tablero con parejas no basta si falta una ficha y otra está repetida. Tampoco se permiten uniones diagonales.

Solución completa del mismo ejemplo original de Dominós lógicos.
Respuesta del tablero inicial, con sus mismas pistas. Revisa todas las reglas antes de seguir jugando.

4. Usa las ayudas con intención

Toca una casilla sin pareja y después una vecina para unirlas. Toca un dominó colocado para retirarlo. Con las flechas mueves la selección; Intro o Espacio eligen extremos; Escape cancela y Suprimir o Borrar retiran el dominó de la casilla seleccionada. La lista Fichas usadas y pendientes cuenta cada combinación y destaca las repetidas.

Comprobar compara tus decisiones con la solución única y no trata los huecos como errores. Revelar pista muestra una parte de esa solución y la protege con ★. No se presenta como una deducción humana. Deshacer conserva hasta cien jugadas completas, sin devolver tiempo ni contadores.

5. Dos preguntas para practicar

¿Las fichas 0–2 y 2–0 son diferentes?

No. El orden de las mitades no importa: ambas son la misma pareja. Solo puedes usar esa combinación una vez.

¿Se puede unir un número con otro en diagonal?

No. Cada dominó ocupa dos casillas que comparten un lado, horizontal o vertical. Todas las casillas necesitan exactamente una pareja.

6. Lleva la técnica a otra partida

Empieza por el tamaño pequeño, anota mentalmente qué regla justifica una jugada y revisa cómo afecta a sus vecinas. El tablero mayor ofrece más espacio e información; no garantiza una dificultad mayor en cada diseño.

El banco contiene 72 diseños originales, veinticuatro por tamaño, con giros y reflejos; es finito y puede repetir tableros. Diario y libre guardan partidas separadas en este navegador. El reloj se pausa al ocultar la página. Completar varios tamaños del mismo juego cuenta una vez en el recorrido diario.

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Reglas de referencia: Simon Tatham · Dominós lógicos. Texto, ejemplos, tableros e ilustraciones propios de PuzzleOla.